2008/10/02(木)
エグゼの対戦したい!誰かやってくれる人募集!3とか6辺りが良いかな!



カフェギアスって需要あったの?つーか誰が行ったの?アレは男は言わずもがな、腐女子でも喜ばないだろ。喜ぶの?
コスプレで金取ろうってのがry素材が滅茶苦茶良いなら話は別ですけどあの程度じゃry趣味で良いって言われるのと人様から金取れるレベルってのは違うんだけどなぁ。
コスプレで金を取れるのはガチで容姿端麗か個人またはグループのためのイベントで出演者がやった場合のみだと思います。出演者は何やっても許されるしね!可愛ければ文句ないしね!あまね神!
まぁ興味本位で立ち寄った人が専らの稼ぎだったと思われ。てかメイドカフェなんだから男向けで作った方がまだマシだろ。なんで男装なんだ。何を考えているのか分からん企画だった。金の使い方間違っていたぞギアススタッフ!もう終わったけどね。



今日は平日休み。後期は水曜日がお休みです。あと二日学校があります。なんか調子狂うな。明日金曜日な感じがしてしまう。
んで今日は昼間から長とカラオケ。に行くつもりだったんだけど起きたら昼の二時半と言う大失態。中止。死んだ方が良い。


特に予定が無くなったのでまぁ目だったことはせず。X5を二週した。
一週目は最初からアルティメットアーマーで爆走。二週目は普通にゼロで。
一応X5は最後にプレイタイムが表示されるからチェック。Xは55分。ゼロは1時間1分。おそすwwwwwwwwww
多分ロード時間とかステージ選択の時間とか省かれてるから実際は+10分以上はされると思う。
ゼロは元々装甲が薄いのにX5はX4より更に薄いからX4のつもりでやってると乙る。あと無駄に変なことに挑戦したりしたからそれさえしなければ1時間は切れてた。畜生。
駄作と名高いX5。ボイスはゼロとエックスしかないし、何よりステージの随所随所で入るエイリアの通信がウザ過ぎる。本当に全行動キャンセルで割り込んでくるから、ゼロで敵に切りかかってるときに攻撃キャンセルさせられて敵に触れるとかあって死ねる。
と言うかスピード感と爽快感が売りのXシリーズでわざわざそれを落とすような要素入れてどうすんだと。初プレイの一週目以外はマジで邪魔。
あとボス撃破時にパーツ開発出来るシステムもいらね。邪魔なだけ。しかもエナジーが殆どいらないゼロの強化パーツがエナジーアップでエックスの強化パーツがライフアップとかイジメですかと。ただでさえ防御が紙なゼロだと言うのにっ。
更にゼロでは取れないライフアップが半分くらいあったりして。エックスはアーマーがつくだけで防御うpでライフアップもしっかり回収可能。ゼロ涙目。


まぁカプコンお得意の製作費削減と製作スタジオの変更とかあってX4よりかなり投げ遣りな作品になってます。
一応Xシリーズ最終作のつもりで作品を作ったみたいで。エンディングそれっぽいこと言ってるところあるし、シグマは一応完全消滅してるし。ゼロとエックスの関係もとりあえず清算してみたりね。ワイリーも裏に絡んでるし。
まぁしかし思いの他売り上げがあったので結局続編を作ることになり、X6、X7とことごとく駄作を放出することに。特にX7はロックマンどころかゲーム史に残る糞ゲー。興味があったら貸すから一回プレイしてみるといい。
一応X8で盛り返す。またスタジオ変わったんだっけ。しかし続編は出ない。出せ。これでも楽しみにしてるんだ。


話を戻して、それでもX5は割と良いところもあったりして。過去作品に比べると駄作だけど滅茶苦茶悪い出来ではないと思ってます。
まず音楽。ほぼ神曲で構成されています。特に評価が高いのはエックスVSゼロ戦で流れる曲。俺も大好きです。アレはガチで燃える。しかしRPGのように長い戦闘になるわけではないのでゲーム中では堪能出来ないのが残念。
他にもX2のクラブロスステージのリメイクだったり、シャドーデビルもロックマン1のアレンジになるのかな?零ステージの曲も素敵ですね。とにかくBGMはシリーズ中でも非常に高評価です。


まぁあとは、ボスの起用の仕方かな。零ステージ1はシャドーデビル。勿論ロックマン1イエローデビルの再来です。皆のトラウマ。X5初プレイのときは泣きそうでした。つーか音楽が神曲なんだけど怖すぎるwwwww心臓がバクバク言うしwwwwwww
零ステージ2はランダバンダ。ロックマンXからの再登場。こいつはあんまり強くないんだけどね。壁から棘さえ出なければ…!
あとはエックスVSゼロ。これは音楽も相俟って燃える。ゼロが覚醒してるとより燃える。幻夢零が恐過ぎる。発動すると不可避、即死、相手無敵で詰む\(^o^)/しかも連射してくる/(^o^)\まぁ使われる前にだいたい勝負つきます。
こんな感じでちょっとしたファンサービスは多いです。まぁ評価点に上がるのはだいたいこんなもんでしょう。


あとアーマーパーツが4つパーツを集めて一つのアーマーにならないと使用出来ない仕様になったりとか。この仕様のお陰で最大4つのアーマーを所持することが可能になったわけですが、これも叩かれてる要因なのかなぁ。俺は割りと好きなんだけどね。
つーか最初からエックスがフォースアーマーなのがイカれてる。X4のアーマーは歴代最強と名高いわけで、その証拠にX4〜X6までのアルティメットアーマーはX4のアーマーをベースにしています。
それが最初から使えるとかもうry流石にチャージしなければ武器エネルギーの消費がゼロになる能力は無くなりましたがw
お陰で皆御馴染みの青いエックスを見ることは縛りプレイでも無い限り、殆どありませんwX6もそれは同様。



とまぁ問題点はやはり多いです。個人的にエイリアの通信とボス撃破時パーツ開発を無しにして、しっかりボイスを導入すれば駄作駄作言われることもなかったでしょう。本当に通信だけは…。


あと私的なところではゼロがX4よりハイパワーで良いなとw三段斬りでX4と比べるとかなりごっそりボスのHPを持っていけます。隙がある相手は三段斬り→弱点攻撃と繋ぐとなかなか効率も良いし危険も少ない。
あとは滅閃光超強いwwwX4の落鳳破と同じ部類の技になるわけですけども、X4の落鳳破は完全無敵時間が使える程度で威力的には本当に利用価値がありません。
しかしX5の滅閃光はシグマ以外の全ボスに弱点武器以上のダメージを与えられるうえに弾一発一発も貫通するため、フィールドでも雑魚一掃にとても役立ちます。勿論完全無敵時間は存在しますよ( ^ω^)
もうとにかく便利な技。X5はゼロのギガアタックに相当するだけのことはある威力になっています。モーションの派手さはX6の烈光破には敵いませんけども、性能は滅閃光がピカイチ!大活躍!
因みにどんな技かってゼロが地面に拳を叩きつけて四方八方にエネルギー弾を飛ばす技です。回避はほぼ不可能。X2のアースブレイカーの時点からX8まで、威力や形は移り行くけども、ゼロが地面に拳を叩きつけて衝撃波で攻撃すると言う技は伝統で存在し続けています( ^ω^)




ふう語った語った。今日はマジでネタが無かったんだぜ…。今度Xシリーズの総レビューでもしてみようかな。まぁXシリーズもナンバリングタイトル以外は触れてないわけだが。ソウルイレイザーとかコマンドミッションとか。コマミソやってみたいな。





うん。で。夜中になると色々やる気が出てくるこの性分どうにかならないかな。夜中には声出し出来ないんですよ。それが最大の言わば問題なんですよ。
誰か夜中に人目を憚らず近所迷惑も憚らずな環境を僕に下さい。



まぁいいや。おしまい。

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