とりあえず全クリ。19時間くらい。
つーか昨日ラストって行ったステージ全然ラストじゃなかったwwwwwwwwwwwwwまだ丸々一章分残ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵のアジトに潜入したらラストと相場は決まってるじゃないか!やられた!
今作はストーリーが神懸かってる。エグゼ流星と7年ほど積み上げてきた基本設定を無視して作ってある感じもする。
上記したアジトに潜入してからシナリオが大分あるってのもそうだし、そもそも全八章形式が基本だったシリーズで今作は全六章。その分一章一章は長め。ボスが複数いる章もあったし、現実世界のミニゲームが主流で特別攻略しなきゃいけない電脳がない章もあった。
とにかくシリーズファンからすれば結構虚を突かれたとでも言いますか、意外な面も多かったな。
ストーリーは非常に分かりやすい。悪く言えばありふれた設定だけど、良く言えば王道。後者が相応しいと思われ。対象年齢を考えても、必要以上に難解なものは作れないしね。
個人的にはエグゼ流星とシリーズ通して過去最高のものだったんじゃないかなと思う。気合入ってて嬉しい限りだった。
ゲーム自体は特に苦戦するところもなく。ラスボスで一敗を喫してしまったが、シナリオ中の敗北はその一回のみ。だいたいシリーズ通してラスボスには一回以上負けてるな。
んで、そのまま裏シナリオ突入。ライブラリとか全然埋まってないけど、まずは進めるところまで進めてカードの回収に当たろうと思う。
裏シナリオもよく作ってるみたい。FM星だとかケフェウスだとか懐かしい名前が。1のストーリーを元に作ってあるみたいだな。レオ、ペガサス、ドラゴンのサテライト三賢人も1以来のお目見え。お久しぶりです。
んまぁ雰囲気的に今作でラストなのかなと。エンディングも最終回!って感じだったし、裏シナリオでFM星とか引き合いに出してきたし。
ロックマンはシリーズ通してとりあえず三作品で何かしらの区切りを迎えるって言うのが伝統みたい。詳しいことはまぁどうでもいいでしょw
シリーズ繋がりで例を出すと、エグゼ。エグゼは3でストーリーは終了。4〜6は完全な外伝的立ち位置。人気があったからストーリーは惰性で続けましたって感じ。
だから、流星もストーリーとしては完結してるからといって4が出ないとも限らないんだな。エグゼのときも3で終わりだと思ってたからな。あのエンディングで4出すのかwwwwwって当時思ったのは今でも覚えてるw
要するに売り上げ次第。カプは売り上げさえ良ければ続編をしっかり作らせてくれるけど、売り上げがない作品は幾らストーリーが中途半端でも途中でストップを喰らうことも少なくない会社。
まぁロックマンXとか最たる例じゃないの?X9はX8の売り上げ不足で製作することすらままならない。X8は良ゲーだったけど、X5〜X7までの糞さのせいで前評判最悪。売り上げ伸びず\(^o^)/
流星にカプがどれだけ期待を寄せてるかは知らんけど、50万本くらいは売りたいのかなぁ。エグゼがそれくらい売ってたし。
と言っても普通のゲームは10万本売り上げればヒット作扱いなわけで…。なかなか期待されてると厳しいものがあるね。
さて、これくらいにして寝る。限界。学校で寝た2時間弱を省くなら、30時間ほど活動しっ放し。そろそろ無理。電池も切れたし。
明日の夕方まで寝ます。起きてまだ明るかったら良い方だな。まぁ無理だろう。
じゃあおしまい。